抨击打击距离受限制是战士的劣势,是以战士玩家就需要把握各类走位技术,以便加倍快捷的接近敌手,赐与其造成抨击打击危险。血量和防御太低是法师的劣势,是以法师玩家就需要把握逃避敌手抨击打击的操作手法,同时还需要掌控释放技术的时候。所以我认为职业的强弱问题并不是传世sf的重点,重点就是玩家需要不休提高操作能力,只有如许才能提高对战胜率。
当然法师在前期PK的时刻处于劣势,然则到了后期,法师的血量高了,PK起来照样很利害的,只要法师玩家稍微有点操作传世sf的手艺,在碰着等第和设备差不多的战士和道士对于起来也不见得会弱到那边去吧。法师PK战士的时刻,只需仰仗火墙和雷电术这两个技术即可以轻松的打跑战士。由于一个和法师一律级的战士是不敢马马虎虎在法师的火里面跑的,假如战士非要率性,在火里跑的话,我想究竟后果是战士要看是非电视了,高级第法师的火墙可不是开顽笑的,这个延续危险长短常高的。
平居我们一般最多见的就是平安区外的PK,然则对赤月老巢这个较量狭小的地图跟法师PK是没有见过的,赤月老巢这个地图里面当然不大年夜,然则对一个法师在这里进行PK也长短常有匡助的,法师可以一边火墙,一边猫步来牵制敌手。